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《Mina the Hollower》救活 Yacht Club Games:工作室确认生存仅限「暂时」

2026-02-03 · 音乐游戏

据 PC Gamer 2026 年 10 月 31 日报道,Yacht Club Games 首次确认类塞尔达动作 RPG《Mina the Hollower》是让工作室继续运转的关键作品,但这份「续命」目前只到「暂时」为止。随机化与速通设置已列入后续更新计划,本文梳理这款游戏的众筹历程、发售节点与独立团队的现金流现状,并解答玩家最关心的两个问题。

绝地求生
《Mina the Hollower》救活 Yacht Club Games:工作室确认生存仅限「暂时」

Epic 掌门斯威尼再轰 Steam AI 披露政策:逼开发者写政治声明,是取消运动工具

2026-07-05 · 道歉声明

2026年10月26日,Epic Games 首席执行官蒂姆·斯威尼再次公开抨击 Steam AI 披露政策,称其本质是"政治行为",并把强制申报生成式人工智能使用情况比作要求开发者公开政治立场。据 GamesIndustry.biz 与 IGN 报道,这场争论已从工具效率延伸到平台治理与开发者生存空间。本文梳理 Valve 的披露规则、双方交锋时间线与行业影响,带你看清标签背后的成本由谁承担。

使命召唤
Epic 掌门斯威尼再轰 Steam AI 披露政策:逼开发者写政治声明,是取消运动工具

游戏开发语言困境与失败美学:周日专栏深度解析

2025-12-19 · 幕后故事

Rock Paper Shotgun 周日专栏聚焦游戏开发团队的语言阶级化、设计中的失败美学,以及将博物馆塞进Game Boy的技术挑战。另附18世纪古怪富翁的传奇人生,揭示游戏文化之外的广阔世界。点击探索深度洞察。

战地风云
游戏开发语言困境与失败美学:周日专栏深度解析

Subnautica 2创意总监谈抢先体验:宁可端出丑陋原型,也别把核心玩法一直藏到1.0正式版之前

2026-06-04 · 明星粉丝

Unknown Worlds 创意总监加列戈斯谈《深海迷航2》抢先体验哲学:宁可在原型阶段公开丑陋内容,也别把核心玩法藏到1.0。SteamDB 数据显示 2026 年已有 2,924 款抢先体验新游上架,新团队正面临玩家信任赤字,沟通比完成度更关键。

刺客信条
Subnautica 2创意总监谈抢先体验:宁可端出丑陋原型,也别把核心玩法一直藏到1.0正式版之前

异星工厂 Factorio 2.1 最终大型更新上线:30 多项改进、品质机制可关闭,开发者转向新项目

2026-01-07 · 游戏版本

据 Rock Paper Shotgun 报道,异星工厂 Factorio 2.1 已于 2026 年 10 月 23 日登陆稳定分支,这是 Wube Software 最后一次大型更新,包含 30 多项生活质量改进、混合火箭与新渲染系统,《太空时代》的品质机制也可关闭,老玩家可安心收官。

口袋妖怪
异星工厂 Factorio 2.1 最终大型更新上线:30 多项改进、品质机制可关闭,开发者转向新项目

AI语音克隆新规落地日本:演员联盟要求逐阶段授权、逝者声音须生前同意

2026-04-08 · 怪物猎人

日本演员联盟2026年10月20日发布生成式AI语音使用指南,要求AI语音克隆在训练与发布各阶段取得事先同意,逝者声音须生前授权、家属同意并支付版税,并推动立法保护"声音权"。

AI语音克隆新规落地日本:演员联盟要求逐阶段授权、逝者声音须生前同意

BioWare关闭引爆政坛:加拿大NDP领袖痛批私募股权 吁联邦资助员工回购工作室 游戏业监管升温

2025-11-17 · 游戏充值

2026年10月,EA关闭BioWare并取消《质量效应5》,同期在Respawn、Maxis等工作室裁员400人。加拿大新民主党领袖阿维·刘易斯痛批私募股权为短期利润拆解企业,呼吁联邦出资支持前员工回购工作室。本文梳理550亿美元杠杆收购的时间线、全球游戏产业政治化趋势与回购方案的现实障碍。

BioWare关闭引爆政坛:加拿大NDP领袖痛批私募股权 吁联邦资助员工回购工作室 游戏业监管升温

澳大利亚法庭裁定苹果垄断 堡垒之夜重返澳大利亚 iOS App Store 将开放第三方商店与支付 2027年3月落地

2026-07-24 · 权威发布

澳大利亚联邦法院认定苹果滥用 iOS 应用分发与支付市场支配地位,裁定其违反竞争法,要求开放第三方应用商店。《堡垒之夜》重返澳大利亚 iOS,成为 Epic 六年诉讼的又一胜利。苹果已宣布请求暂缓并上诉,2027年3月新规将允许直接下载与替代支付,开发者佣金最高30%的旧规则被打破。一文读懂判决全文与全球影响。

澳大利亚法庭裁定苹果垄断 堡垒之夜重返澳大利亚 iOS App Store 将开放第三方商店与支付 2027年3月落地

《影之刃零》评测:行云流水的武侠动作与招架系统惊艳,Boss血量与性能短板拖累体验

2026-04-13 · 射手出装

Eurogamer给出3/5星:《影之刃零》用煞气、招架与双武器切换打造出功夫片般的武侠动作体验,但Boss血量过厚、67GB补丁难救平衡性,加上掉帧与支线指引问题,让这款三天卖出400万份的作品留下遗憾。

《影之刃零》评测:行云流水的武侠动作与招架系统惊艳,Boss血量与性能短板拖累体验

GTA 6 预购量领先《现代战争2》148%,Sensor Tower 揭示美国数字版鸿沟

2026-05-03 · 权威发布

Sensor Tower 最新数据显示,《GTA 6》美国数字版预购达 608 万份、约 5.94 亿美元,比《现代战争2》同期高出 148%。本文拆解平台分布、终极版占比与首年销量预测,看清这场开放世界大作的真实体量。

GTA 6 预购量领先《现代战争2》148%,Sensor Tower 揭示美国数字版鸿沟

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